D5 · Herramienta para construir los simuladores

Afecta a: Cap. III (diseño) · producto

Qué hay que decidir

Hay que decidir con qué construyes los simuladores. Tiene que funcionar sin internet en tus colegios (el 69,4 % de las sedes rurales no tiene conexión) y, si se puede, guardar el registro de lo que hace cada estudiante.

Opciones

OpciónCómo quedaríaA favorEn contra
A · Web (HTML y JavaScript) con ayuda de IAp5.js o Three.js para 3D; corre en el navegador sin conexiónLo más visual; gamificación y registro de datos sin límite; es lo que puedes venderHay que aprender o apoyarse en IA para programar
B · Open Source Physics (EJS)La herramienta clásica de simulaciones de físicaMucha tradición en la enseñanza de la físicaMenos atractiva visualmente; más difícil de gamificar
C · GeoGebraApplets de movimiento con deslizadoresFácil y gratisRegistro de datos y juego muy limitados

Lo que sugiere tu asesor

La A. En la sesión podemos hacer juntos un primer prototipo de movimiento uniformemente acelerado.

Es una sugerencia. La decisión es tuya y debe poder explicarse con tus palabras.

Lecturas que te ayudan a decidir

Wieman et al. (2008) · Rodríguez Abril et al. (2021) · Laboratorio de Economía de la Educación (2024)

Tu decisión

Graba o escribe en el cuadro de abajo qué opción eliges y por qué, como si se lo explicaras al jurado. Si ninguna te convence, propón otra. Tu asesor la recibe al instante y, cuando la procesen juntos, queda registrada aquí y se actualizan tu Hilo dorado, tu Ruta metodológica y el capítulo que afecta.

Estado: abierta ❓